Home ترفيه لقد تحدثت إلى مبدعي Dragon Striker في شركة Disney حول إنشاء أول...

لقد تحدثت إلى مبدعي Dragon Striker في شركة Disney حول إنشاء أول أنمي كبير في الاستوديو، وكيف أدى ذلك إلى تعقيد الأمور (بطريقة جيدة) | itg-ar.com

2
0
لقد تحدثت إلى مبدعي Dragon Striker في شركة Disney حول إنشاء أول أنمي كبير في الاستوديو، وكيف أدى ذلك إلى تعقيد الأمور (بطريقة جيدة)
| itg-ar.com
(Image credit: Disney)

لقد تحدثت إلى مبدعي Dragon Striker في شركة Disney حول إنشاء أول أنمي كبير في الاستوديو، وكيف أدى ذلك إلى تعقيد الأمور (بطريقة جيدة)

باعتباري رجلًا محبًا للرسوم المتحركة، وقد يكون أو لا يكون على الجانب الخطأ من سن الأربعين، فأنا أحب عندما يتمكن فيلم ديزني الأصلي من جذب انتباهي وانتباهي الكامل. (انظر: Gravity Falls، وThe Owl House، وDarkwing Duck.) لذلك كانت لدي توقعات كبيرة جدًا (على الرغم من قياسها) لأول دفعة كبيرة للاستوديو نحو رواية القصص بأسلوب الرسوم المتحركة مع وصول Dragon Striker إلى جدول التلفزيون لعام 2026. ولحسن الحظ، تمت تلبية هذه التوقعات وإشباعها بسهولة. معلومات عن إصدار DRAGON STRIKER تاريخ العرض الأول: 9 يونيو (Disney XD)، 10 يونيو (عبر اشتراك Disney+) طاقم التمثيل: أشكاي كومار، ريبيكا لاشانس، يوكاي أوشي، وايلون جاكوبس، إيفانا لينش المبدعون: سيلفان دوس سانتوس (EP) وتشارلز لوفيفر (مخرج) القصة الأساسية لـDragon Striker لا تختلف كثيرًا عن الأحداث التي قد يجدها المرء في عروض أخرى مثل Owl House، حيث تدور أحداثها داخل أكاديمية خاصة تعمل على تطوير مهارات طلابها من خلال الرياضة والسحر، مع التركيز على بطل الرواية فائق القوة الذي ليس لديه ما يلزم للاستفادة من مواهبه. على الأقل حتى يصبح صديقًا لمجموعة من المستضعفين الذين يكتشفون أسرارًا شريرة تتجاوز ساحة اللعب. من الأعلى إلى الأسفل، يجسد Dragon Striker أسلوب الأنمي وجوهره، على الرغم من أنه من الواضح أنه يقع في نطاق ما يمكن أن يسلي جماهير Disney XD. تحدث رسامو الرسوم المتحركة ومبدعو المسلسلات المشاركون سيلفان دوس سانتوس وتشارلز لوفيفر مع CinemaBlend قبل العرض الأول للمسلسل لمناقشة مدى سعادتهم وفخرهم لسد الفجوة بين الرسوم المتحركة من Disney والأنيمي الكلاسيكي. أحدث مقاطع الفيديو من CINEMABLEND: أدخل العرض أخيرًا Disney إلى عالم الأنيمي، ويبدو مذهلاً بسببه. هل يمكنكما التحدث عن هذه العملية، وما إذا كانت هناك حاجة إلى قوى أكثر إقناعًا للمضي في هذا الاتجاه، أو إذا كان الأمر بسيطًا نوعًا ما؟ سيلفان دوس سانتوس: “كان اتجاه الأنمي سهلًا جدًا بالنسبة لنا، لأننا معجبون بالأنمي منذ الأبد، لذلك يبدو الأمر طبيعيًا حقًا. أعني أن المشروع من المفترض أن يكون أنمي من البداية، وهذا هو النوع الوحيد من المشاريع التي نحبها حقًا، ونضع شغفًا عليها. لذا، نعم، كان التحدي الرئيسي هو إقناع ديزني لإنشاء هذا الأنمي معنا، واتفقوا على مساعدتنا في القيام بذلك. كان ذلك مثيرًا للاهتمام، لأن هذا ليس عرض ديزني المعتاد، لذا فقد وثقوا بنا كثيرًا فيما يتعلق بالقرار الفني ووجهة النظر، لأنهم لم يعتادوا على القيام بذلك، لذلك قالوا، “حسنًا يا رفاق، نحن نثق بكم في الكتابة”. (يضحك.) لكن نعم، الأنمي هو حمضنا النووي، لقد نشأنا عليه، ونحن نحب ذلك في الاستوديو. نحن مجموعة كبيرة من الأوتاكو، لذا فإن الأنمي يشبه السلالة.” تشارلز لوفيفر: “نعم، من خلال جميع المشاريع التي قمنا بها في الاستوديو، نحاول دائمًا دفع هذا الخط. كان التصميم دائمًا مختلطًا، لكننا نحاول دائمًا الدفع بالأنمي؛ إذا لم يكن الأمر موجودًا بالكامل في التصميم، فسيكون موجودًا في رواية القصة، في لوحة القصة. لدينا الكثير من العناصر التي نحب تعزيزها، وبالتأكيد، كان Dragon Striker هو أول عنصر يمكننا المشاركة فيه بالكامل. عندما قمنا بتطوير التصميم لأول مرة، كنت أبذل قصارى جهدي بشكل أقل قليلاً، وبعد ذلك، عندما أتيحت لنا إمكانية الانتقال إلى Disney +، نفذنا الأمر بالكامل للحصول على التفاصيل. كما تعلمون، الشخصيات معقدة للغاية في الرسم. لديهم عناصر مع الدروع والأشياء، لذلك كان التفكير أولاً، “أليس هذا كثيرًا، أليس كذلك؟” وقلنا: “الآخرون يفعلون ذلك، فلنذهب”. لماذا لا نستطيع أن نفعل ذلك؟ لقد دفعنا جميع المعايير الممكنة، وأحيانًا أكثر من اللازم. (يضحك.) لكننا شاركنا جميعًا في ذلك. “إن Dragon Striker يجمع العوالم معًا حقًا، حيث أن كل من Lefebvre وDos Santos هما رسامي رسوم متحركة فرنسيان يقدمان هذه السلسلة المتأثرة باليابان إلى الجماهير الأمريكية، والتي عبر عنها ممثلون بريطانيون وأيرلنديون. يجب أن أحبه. (ناهيك عن مئات الأشخاص الذين عملوا في العرض خلف الكواليس. (مصدر الصورة: Disney) لا يبدو أن ديزني امتنعت على الإطلاق عن الاعتماد بشكل أكبر على أسلوب الرسوم المتحركة الذي يقدمه Dragon Striker، وبدلاً من ذلك أرادت التأكد من أن الاستوديو سيصدر أفضل نسخة ممكنة. ولتحقيق هذه الغاية، أخبرني لوفيفر أن المديرين التنفيذيين في ديزني كانوا محددين للغاية بشأن عدم السماح للفريق بالإفلات من الاختصارات الشائعة في الرسوم المتحركة، مثل إعادة استخدام أجزاء من الرسوم المتحركة. CINEMABLEND: عند الحديث عن التعقيدات التي تنطوي عليها، ما مدى استخدامك لكرة القدم الحقيقية كنقاط مرجعية للرسوم المتحركة، وما مدى كونها خيالية بحتة؟ تشارلز لوفيفر: “سأقول، بصراحة، عدد قليل جدًا من كرة القدم الحقيقية. (يضحك.) لأنها كانت نوعًا أكثر إثارة من كرة القدم، لذا كان الهدف حقًا هو تعزيز الرسوم المتحركة قدر الإمكان، حتى في دورة الجري. أردنا أن يكون لدينا شيء يشعر بالحيوية. الطريقة إنهم يلعبون، إنها ساحة بها مصارع وكرة في المنتصف. هذه هي الفكرة حقًا، كما لو كانوا يتقاتلون، إنها كرة قدم، نوعًا ما. في مرحلة القصة المصورة، كانت تلك ملخصي. نحن بحاجة إلى شيء مليء بالإثارة وسريع الوتيرة، لأن هذا هو ما يختلف عن العرض الذي نحبه حقًا – مثل Inazuma Eleven على سبيل المثال، أو Captain Tsubasa – عندما يمكن أن تستمر المباراة لمدة خمس حلقات أو حتى لفترة أطول. إنها نصوص أكثر تخفيفًا. في Dragon Striker، كانت الفكرة هي تجميع كل شيء للحصول على شيء مكثف حقًا في فترة زمنية قصيرة. في بعض الأحيان يكون الأمر نصف حلقة، ويكون لديك بعض الحلقات أكثر وأطول، ولكن الفكرة كانت أن يكون هناك شيء مفعم بالحيوية ومذهل حقًا للحركة. كانت لدينا فرص قليلة حقًا لإعادة استخدام الرسوم المتحركة. على سبيل المثال، Inazuma Eleven، كانت تلك الفكرة الأولى للمشروع قبل أن يأتي إلى Disney +، حيث سنعيد استخدام المزيد من الرسوم المتحركة، عندما يتم التصوير، يكون لديك فيلم جميل الرسوم المتحركة، ولديك هذه الرسوم المتحركة مرارًا وتكرارًا ولكن ربما كان هذا هو الشيء الذي كان محظورًا مع ديزني، كان ذلك مثل، “نحن نتجه نحو الرسوم المتحركة”. لذلك ذهبنا إلى ذلك تمامًا، وكان لدى رسام الرسوم المتحركة ورسام القصة مساحة كبيرة لإنشاء الهجوم والحركة لتكون ملفتة للنظر. ربما لن يخطئ أي شخص يشاهد Dragon Striker بسهولة بين الأحداث التي تحدث في العرض وبين أي ألعاب كرة قدم حقيقية. لكن لا يزال يتعين علي أن أسأل، لأنني متأكد من ذلك. هناك بعض الرياضيين من الجمهور الذين سيكون لديهم ما يقولونه حول كيفية لعب Key. وبصرف النظر عن ذلك، من الرائع حقًا أن نسمع أن المسؤولين التنفيذيين في Disney لم يرغبوا في اتخاذ تدابير نصفية مع أي شيء، وطلبوا من رسامي الرسوم المتحركة تقديم لقطات أصلية مع كل لقطة. لقد سخرنا جميعًا من الرسوم الكاريكاتورية من الستينيات والسبعينيات (والإصدارات الأحدث) حيث الخلفيات المتكررة والرسوم المتحركة للشخصيات واضحة بشكل مثير للضحك. لا شيء من ذلك هنا (مصدر الصورة: Disney) تم الإعلان عن المشروع لأول مرة في صيف عام 2022، لذا فإن هذا الإصدار هو تتويج ليس فقط لرحلة احترافية مدتها أربع سنوات، بل لحياة كاملة من المعجبين داخل الفريق الإبداعي. ولم تكن مسلسلات وأفلام الأنمي فقط هي التي ألهمت إنشاء Dragon Striker، ولكن أيضًا القصص والبيئات من ألعاب الفيديو.CINEMABLEND: لقد قرأت قليلاً عن ألعاب الفيديو التي ألهمت العرض، وتساءلت عما إذا كان بإمكانكما التحدث عن بعض منها التفاصيل، وإذا كنت تعتقد أن Dragon Striker سيستحوذ على اللاعبين والمشجعين. تشارلز لوفيفر: “أنا لاعب كبير، كما تعلم. إذا كان بإمكانك أن ترى هنا أعلاه – (يشير إلى الملصقات المعلقة على الحائط خلفه) – Chrono Trigger، Secret of Mana. لديك القليل من Monster Hunter. إنها مثل اللعبة الكبيرة التي تصنع عالمي الإبداعي. أنا أحب Vision of Escaflowne. أعني، هذا النوع من العوالم ذات الخيال، إنه حقًا شيء أحبه حقًا، مثل Final Fantasy، بالتأكيد. أعتقد أن كل تلك الألعاب في الكون ربما تكون لعبة أكثر من الرسوم المتحركة، لأنها حقًا العظمة. هذا ما أحبه في تلك الألعاب، هل لديك هذا الخيال، لكنها لا تزال لامعة، كما تعلمون، إنها لوحة ملونة لذلك عندما أنشأت العالم، كان الأمر بمثابة مزيج من رأس المال الكبير لكرة القدم، لأنه لديك نوع من الهندسة المعمارية الممزوجة بالجزيرة، وكذلك ريو دي. كل ذلك للحصول على شيء ملون وغريب بنفس الطريقة، ولكن كما هو الحال في Secret of Mana، كما تعلمون، لديك التكنولوجيا، حتى لو كانت من العصور الوسطى، لديك هذا القدر من التكنولوجيا. لذلك كان هذا حقًا هذا النوع من العالم الذي نريد إنشاءه، ونعم، إنه حقًا المزيج الأول الذي مررنا به لإنشاء العالم. لذلك، بالنسبة لأي شخص يحتاج إلى العثور على المزيد من الرسوم المتحركة المناسبة للعائلة للتنافس مع جميع العروض الموجهة للبالغين، يمكنك العثور على جميع الحلقات الثمانية من Dragon Striker الموسم الأول متدفقة على Disney + بدءًا من الأربعاء 10 يونيو. ولكن إذا كان لديك Disney XD، فإن الحلقات يتم بثها بالفعل، فماذا تفعل لا تزال تستمع إلي؟


تم النشر: 2026-06-10 01:05:00

مصدر: www.cinemablend.com