Home ترفيه تحديث السعر الرسمي لـ Xbox يثير قلق اللاعبين | itg-ar.com

تحديث السعر الرسمي لـ Xbox يثير قلق اللاعبين | itg-ar.com

1
0
تحديث السعر الرسمي لـ Xbox يثير قلق اللاعبين
| itg-ar.com

تحديث السعر الرسمي لـ Xbox يثير قلق اللاعبين


مع اقتراب الجيل التالي من وحدات التحكم، حصلنا مؤخرًا على بعض الأفكار حول النطاق السعري المحتمل لنظام Xbox التالي. يُشار إليه الآن باسم Project Helix، ويبدو أن وحدة التحكم التالية كانت تهدف إلى الحصول على سعر باهظ جدًا. تشير التعليقات التي أدلى بها الرئيس التنفيذي لشركة Xbox، آشا شارما، إلى أسعار لم يسمع بها أي جيل سابق. هناك العديد من العوامل المؤثرة هنا، مما يخلق مثل هذا السعر المرتفع المحتمل للنظام. في رسالة إلى موظفي Xbox، يكتب شارما عن المشكلات التي تواجه تطوير وحدات التحكم الجديدة. وفقًا لشارما، فإن التكاليف المتزايدة لمكونات التخزين تسببت في اضطرار Xbox إلى إنفاق ضعف ما أنفقته سابقًا، وتعتقد أن هذا سيزيد إلى خمسة أضعاف قريبًا. في مقابلة مع مجلة Fortune، ناقش شارما تأثير مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي على تكاليف المكونات. كما أنها تسقط قنبلة صغيرة عندما تلمح إلى فكرة وحدات التحكم التي تكلف “آلاف الدولارات”. الآن، في سياق المقابلة، كانت شارما تقول إن Xbox ستحتاج إلى تغيير استراتيجيتها الحالية، لأنها لا تعتقد أن اللاعبين سيكونون قادرين على شراء وحدة تحكم باهظة الثمن. على الرغم من أن هذا يعني أن مشروع Helix، مهما كان، لن يكون قريبًا من هذه التكلفة. ومع ذلك، فإن هذا لم يمنع اللاعبين من القلق بشأن فكرة وحدة التحكم التي تبلغ قيمتها ألف دولار أو أكثر. في موضوع على موقع Reddit يناقش تعليقات شارما، يتكهن اللاعبون بالتكلفة الأصلية لمشروع Helix. حتى أن أحد المستخدمين، HeartInTheSun9، افترض أنه “لا بد أن يكون سعره أقرب إلى 2000 دولار”، إذا كان المقصود منه محاكاة قوة كمبيوتر الألعاب. ويوافق مستخدم آخر، paqman3d، على أنه “لا توجد طريقة لن تكون قريبة من 2 ألف دولار،” نظرًا للزيادات في تكاليف المكونات. الآن بعد أن بدأ Xbox في الابتعاد عن وحدة التحكم باهظة الثمن هذه، يشعر اللاعبون بالقلق بشأن التكتيكات التي يمكن استخدامها لخفض التكلفة. أعرب المستخدم skar220 عن قلقه من أنه ستكون هناك “اشتراكات في كل مكان” كوسيلة للشركات لتعويض بعض الخسائر التي يتعين عليها تحملها لجعل وحدات التحكم في متناول الجميع. يقترح JTMx29 ما يبدو كحل معقول، حيث يقوم Xbox “بإلغاء فكرة الكمبيوتر الشخصي الهجين” التي كانت المفهوم الأصلي لمشروع Project Helix. على الرغم من أن هذا من شأنه أن يساعد على الأرجح في خفض تكلفة المكونات اللازمة لإنشاء وحدة التحكم الجديدة، إلا أنه يعني أيضًا فقدان ما جعلها ثورية في البداية. مع استمرار انتشار مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي، مما يتسبب في ارتفاع تكاليف المكونات، إنها حقيقة مؤسفة أننا ربما نتوقع المزيد من التأثيرات السلبية مثل هذه في عالم الألعاب. Xbox ليست الشركة الوحيدة التي ستشعر بالضرر من هذه الأسعار المتضخمة، ومن المرجح أن يتم دفع هذه التكاليف إلى اللاعبين في شكل وحدات تحكم أكثر تكلفة. نظرًا لأن الذكاء الاصطناعي أصبح الشرير في قصة أخرى، أعتقد أنه من المفيد التفكير فيما إذا كانت أشياء مثل حاملي شهادة الماجستير في القانون تستحق حقًا التأثير السلبي الذي تحدثه على سبل عيش الناس، والآن على هواياتهم أيضًا. تأسست في 15 نوفمبر 2001، وهي مالكة شركة Microsoft المعروفة بـ Halo وForza وGears of War


تم النشر: 2026-06-12 08:00:00

مصدر: screenrant.com