سمح فاي God of War Laufey لشركة Sony Santa Monica بدمج العصور القديمة والجديدة للمسلسل: “هل يمكنني الحصول على الشوكولاتة وزبدة الفول السوداني معًا؟”

في كثير من النواحي، تقوم God of War Laufey بدمج ألعاب السلسلة القديمة والجديدة، والعصور الإسكندنافية واليونانية، ويعود الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى بطل اللعبة الجديد Faye، وفقًا لمدير اللعبة ومطور God of War منذ فترة طويلة Ariel Lawrence. أثناء حديثه مع GamesRadar+ حول لعبة PS5 القادمة، تطرق لورانس إلى كيف سمحت مجموعة حركات Faye الجديدة لشركة Sony Santa Monica بالتلاعب بالثلاثية الأصلية الأكثر قدرة على الحركة. والقتال الجوي، بينما لا تزال متمسكة بالنغمة الأكثر جدية للعبة الأحدث. وتضيف أن التلاعب بالأعداء، وتسلسل المجموعات، والحصول على خيارات الحركة الديناميكية “كان دائمًا شيئًا أحب القيام به”. “أنا أحب هذين الأمرين، لذا فهو حقًا واحد من هؤلاء،” هل يمكنني الحصول على الشوكولاتة وزبدة الفول السوداني معًا، أليس كذلك؟ “” عندما يتعلق الأمر باختيار بطل الرواية الذي يمكنه دمج الجذور الأنيقة للمسلسل بشكل فعال مع النغمة الأحدث والراسخة، كان لدى لورانس بعض الأسئلة. “كيف يبدو الأمر عندما تجتمع هذه الأشياء معًا، ومن يمكنه أن يفعل ذلك بشكل أفضل بالنسبة لنا؟ وكما تعلمون، نقدم تلك السرعة وتلك المرونة، ولكن مع ذلك، كما تعلمون، نقف وجهًا لوجه مع من نحتاج إليه؟” كان فاي هو الجواب في نهاية المطاف. قد يعجبك قول مخرج God of War Laufey إن هناك “بالتأكيد” بعض “الإمكانات طويلة المدى” في الاصطدام بالعديد من الآلهة التي ذبحها كراتوس. ملخصات أسبوعية وحكايات من المجتمعات التي تحبها والمزيد
تم النشر: 2026-06-13 15:25:00
مصدر: www.gamesradar.com








