Home ترفيه لا يشتري المطورون كشفًا عن Steam يزعمون أن الذكاء الاصطناعي العام كان...

لا يشتري المطورون كشفًا عن Steam يزعمون أن الذكاء الاصطناعي العام كان ضروريًا: “أنا عاطل عن العمل حرفيًا وما زلت أجني كل أصولي يدويًا” | itg-ar.com

1
0
لا يشتري المطورون كشفًا عن Steam يزعمون أن الذكاء الاصطناعي العام كان ضروريًا: "أنا عاطل عن العمل حرفيًا وما زلت أجني كل أصولي يدويًا"
| itg-ar.com
(Image credit: FC Tech Labs)

لا يشتري المطورون كشفًا عن Steam يزعمون أن الذكاء الاصطناعي العام كان ضروريًا: “أنا عاطل عن العمل حرفيًا وما زلت أجني كل أصولي يدويًا”

أثارت لعبة تقمص الأدوار الجديدة التي تم إصدارها على Steam نقاشًا ساخنًا بين مطوري الألعاب الآخرين بعد أن جادل منشئها بأن استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي لتسريع عملية التطوير أمر ضروري، لكنه أصر على أنه يمكن تقليل الاعتماد على التكنولوجيا من خلال جلب المزيد من الأموال. أبلغ مستخدم Bluesky Aura/Moom، أو مطور اللعبة ورسام الرسوم المتحركة Aura Triolo، عن كشف Steam AI عن Bahast، وهي “لعبة ARPG خاملة للخيال المظلم” جديدة. (شارك Triolo فقط هذه الدعاية المغلوطة، لكن أشخاصًا آخرين اكتشفوا اللعبة سريعًا.) وجاء في الكشف: “تستخدم هذه اللعبة الذكاء الاصطناعي في أماكن مختلفة. كمطور منفرد (كذا) كان من المستحيل تقريبًا طرح هذه اللعبة في إطار زمني ذي معنى أو التصرف بناءً على التعليقات دون الاستفادة من الذكاء الاصطناعي كأداة. يسعدني تقليل استخدام الذكاء الاصطناعي إذا كانت اللعبة مستقرة ماليًا بدرجة كافية من خلال دعمكم! شكرًا لكم مقدمًا (كذا) إذا حصلنا على هذه الفرصة.” في مناقشات الذكاء الاصطناعي العام في الألعاب وتطوير الألعاب. تحدثت GamesRadar+ إلى أكثر من 30 مطورًا حول هذا الموضوع، واستمعت إلى عدد لا يحصى من الحجج ضد الذكاء الاصطناعي العام كأداة على الرغم من الادعاءات بقدر أكبر من الكفاءة. (سيركز تقرير متابعة وارد بشكل أكبر على وجهات نظر المطورين المستقلين، الذين كانوا أيضًا سلبيين بشأن التكنولوجيا.) تصر شخصيات الصناعة مثل رئيس Epic Games تيم سويني على أن التطوير بمساعدة الذكاء الاصطناعي سيكون ضروريًا للمضي قدمًا. قد يعجبك ادعاء Bahast الذي أثار رفضًا شديدًا من العديد من المطورين عبر الإنترنت. كتب تريولو: “إذا دفعت لي ربما سأستخدم الذكاء الاصطناعي الأقل”، فهي نداء يائس جديد لم أره من قبل. “إن فكرة “أنا مجرد مطور منفرد صغير” لا تناسبنا حقًا بالنسبة لنا نحن المطورين المنفردين/الصغار الذين صنعوا الأشياء دون استخدام آلة سرقة الفن والغش،” يرد ديفيد ليندسي بيتمان من شركة Minor Key Games من شركة Eldritch. ملخصات أسبوعية، حكايات من المجتمعات التي تحبها، والمزيد”فقط يقول Alexandre Stroukoff، نصف استوديو Squeakross Alblune: “تعلم كيفية التوسع والتوقف عن كونك طفلًا متذمرًا”. ويضيف المطور المنفرد Mtgames: “أنا عاطل عن العمل حرفيًا وما زلت أجني كل أصولي يدويًا”. “لماذا؟ لأنه ممتع.” “إذا استبعدت رسوم النشر الخاصة بـ Steam، والمبلغ 5 دولارات الذي أنفقته للحصول على TIC-80 Pro مرة أخرى في عام 2019، فأنا لم أنفق فلسًا واحدًا في تطوير Prism Indigo أو Prism Warriors،” يتناغم صوت Ryan نورس، المطور المنفرد في Altrix Studios، صانع ألعاب Prism القديمة مثل Prism Warriors DX القادمة. “عدم الوعظ للجوقة أو أي شيء سوى “ليس لدي مال” هو عذر هراء لاستخدام genAI في لعبتك.” وجدت دراسة حديثة أن عددًا قليلاً نسبيًا من مستخدمي Steam لديهم مشكلة كبيرة مع الذكاء الاصطناعي في الألعاب، على الرغم من أن قائدها حذر من أن استخدام الذكاء الاصطناعي سيظل يكلفك المبيعات، ويبدو أن السؤال ذي الصلة والمعلومات الديموغرافية التي تم استطلاعها لا تتطابق تمامًا مع الجمهور الأوسع. استراتيجية.”


تم النشر: 2026-07-09 18:11:00

مصدر: www.gamesradar.com