Home رياضة مراجعة “EA Sports UFC 6”: لعبة MMA التي كنت تنتظرها | itg-ar.com

مراجعة “EA Sports UFC 6”: لعبة MMA التي كنت تنتظرها | itg-ar.com

2
0
مراجعة "EA Sports UFC 6": لعبة MMA التي كنت تنتظرها
| itg-ar.com

مراجعة “EA Sports UFC 6”: لعبة MMA التي كنت تنتظرها

من النادر أن تتمكن لعبة فيديو رياضية من إثارة الإثارة الحقيقية بعد الآن. عامًا بعد عام، نستمر في شرائها لإجراء التعديلات وتحديثات القائمة والخوف الذي لا مفر منه من عدم القدرة على تجربة الموسم كما يحدث – ولكن هذا ليس في كثير من الأحيان بسبب كونك متحمسًا بشكل مشروع للعب اللعبة. آخر مرة حدث فيها ذلك كانت عودة EA Sports College Football في عام 2024 – والآن حدث ذلك مرة أخرى مع UFC 6، وهو انتصار مطلق للعبة. الميزة التي حققتها EA Vancouver مع سلسلة UFC هي عدم إجبارها على الالتزام بحلقة مفرغة من الموسم. لقد مر ما يقرب من ثلاث سنوات منذ إصدار UFC 5، وهي لعبة أعجبتني، لكنني شعرت أنها كانت مجردة قليلاً لأوصي بها بالكامل – حتى لو كانت أفضل تكرار للامتياز في ذلك الوقت. ليس هذا هو الحال بالنسبة لـ UFC 6، والتي يجب شراؤها بشكل قاطع لأي محب لفنون القتال المختلطة، ويوصى بها بسهولة لأي شخص يحب الرياضات القتالية، أو حتى ألعاب القتال. التحسينات التي لا تعد ولا تحصى في كل زاوية تجعل هذا إنجازًا متوجًا في الألعاب الرياضية لعام 2026. مكافأة العلم الجميل اتخذت UFC 5 خطوات كبيرة بالابتعاد عن محرك Ignite القديم والتحول إلى Frostbite، ولكن لا يزال هناك الكثير من اللحظات في اللعبة التي لم تكن على ما يرام – حتى مع التحسينات الرسومية. بالنسبة لـ UFC 6، دخل المحرك إلى عصر جديد باستخدام محرك فيزيائي Frostbite الذي يبدو وكأنه سحر في منتصف القتال. لا تزال الرسوم المتحركة المعلبة المطلوبة موجودة لجعل اللعبة قابلة للعب، ولكن الطريقة التي تتناسب بها معًا تبدو أكثر طبيعية. بدلاً من أن يكون لكل ضربة حالة إصابة/فشل ثنائية، هناك مجموعة متنوعة من الطرق التي يمكن أن تنفذ بها الضربات. قم بإلقاء خطاف من مسافة بعيدة جدًا، وقد تتعرض لضرر خاطف فقط؛ كن قريبًا جدًا بحيث لا يمكنك تحمله، وسترى ضررًا أقل نتيجة لذلك. يمتد هذا إلى كيفية تفاعل الحركتين بين المقاتلين. إذا كان خصمك يرمي ركلة في ساقه، وقمت بالرد باللكمة الصحيحة، فهذا يزيد بشكل كبير من فرصة إسقاط خصمك أو إرباكه. أفضل طريقة يتم بها ذلك هي مع مقاتلي UFC الحقيقيين. لأول مرة، يبدو الأمر أقل كما لو تم إلقاء المظاهر على مجموعة من الإحصائيات والرسوم المتحركة، وبدلاً من ذلك يكافئك حقًا على اقترابك من قتال مثل نظيرك في الحياة الواقعية. ستلاحظ انخفاض القدرة على التحمل بشكل أبطأ، والقتال أصبح أكثر طبيعية، وكل شيء يبدو أسهل بطريقة ما، طالما أنك تلعب دور المقاتل كما هو الحال في الحياة الحقيقية. هذا يعني عدم زيادة السرعة عند استخدام شخص مثل كونور ماكجريجور، وبدلاً من ذلك انتظار وقتك في الضربات المضادة، في حين أن شخصًا مثل ماكس هولواي يريدك أن تختار نقاطك، ثم تضغط على دواسة السرعة لأسفل لتوجيه ضربات إلى خصمك حتى ينهار. من الصعب حقًا شرح ذلك، باستثناء أن الرسوم المتحركة تبدو أكثر سلاسة، والمعارك تبدو أكثر طبيعية، واللعبة أفضل بكثير نتيجة لذلك. أكبر إضافة جديدة إلى UFC 6 تأتي من “Flow State”، وهي ميزة داخل اللعبة. powerup التي يمكن تفعيلها عند بناء العداد والوصول إلى شروط معينة. يوصف هذا داخل اللعبة بأنه في المنطقة، حيث يذوب الجمهور بعيدًا، مع تزامن الجسد والعقل. إنه أمر خطير دائمًا عند تقديم تعزيز مثل هذا، لكن حالة التدفق ليست بأي حال من الأحوال طريقة معصومة من الخطأ لإنهاء القتال على الفور. بدلاً من ذلك، فهو يوجه قدرات معينة من الحياة الواقعية لمقاتلين محددين لزيادة الحركة. على سبيل المثال، يتمتع ماكس هولواي بحالة التدفق “النقطة لأسفل”، مما يمنحه دفعة من القدرة على التحمل لمدة 12 ثانية عند الضرب أثناء التقدم. الفكرة هنا هي أنه سيفرقع Flow State لإغلاق القتال، ثم يضرب خصمه بلا هوادة حتى ينهي القتال. أفضل الأشياء في Flow State هي أنها ليست جزءًا إلزاميًا من اللعبة، وليست نهاية قتال أبدًا، والعديد من الخيارات دفاعية وليست هجومية. وهذا يعني أن كل قتال يشبه مباراة الشطرنج. كان الوضع الوظيفي هو خيبة الأمل الكبيرة في UFC 5، والذي بدا لي عديم الحياة إلى حد ما. لقد عادت الحياة المهنية الآن مع بعض الإصلاحات المهمة التي تجعل النضال ليلاً أقل تركيزًا على الحد الأدنى من النظام المثالي في كل قتال، وتفتح المزيد من الأحداث العشوائية ولفائف النرد التي يمكن أن تغير رحلتك عبر UFC. يمكنك إما أن تأخذ مقاتلًا تم إنشاؤه إلى مهنة، أو اختيار مقاتل UFC موجود مسبقًا – على الرغم من أنه من الغريب بعض الشيء أن تسمع المذيعين يشيرون إلى شخص مثل ألكسندر فولكانوفسكي البالغ من العمر 37 عامًا على أنه “مبتدئ”، وذلك ببساطة لأن الطريقة التي تم بها ترميز الوضع الوظيفي كانت جلب مقاتل UFC لأول مرة إلى المثمن. يُطلق على الوضع المهني الكبير الثاني اسم “Legacy”، وهو يتبع العديد من عناوين EA Sports السابقة من حيث وجود قصة أصلية منسقة. التركيز على المقاتل الخيالي كريس كارتر. لا يعيد الوضع اختراع العجلة عندما يتعلق الأمر بإيقاعات القصة الأكبر، لكنني سأقول إن الكتابة أصبحت أكثر وضوحًا وتحتوي على عدد أقل من الخطوط المسببة للأوه مما كانت عليه في الماضي بالنسبة لهذه الأنواع من الأوضاع. ما زلت أشق طريقي عبر Legacy، ولكن بشكل عام أعتقد أن القصة مقنعة بما يكفي لإثارة الفضول حيثما تذهب. الإضافة الرئيسية الأخيرة للوضع هي “Hall of Legends”، والتي تعمل كمتحف حي لثلاثة مقاتلين: ماكس هولواي، وأليكس بيريرا، وتشانغ ويلي. إنها مليئة بالتفاصيل حول حياة المقاتلين، ومقاطع الفيديو الخاصة بإعداداتهم ومعاركهم الكبيرة، بالإضافة إلى الأوضاع التي يمكنك فيها تولي اللحظات الرئيسية من حياتهم المهنية لتكرار المباراة، وكسب مظاهر المقاتلين كمكافأة عند إكمالها. كانت هذه قطعًا مثيرة للاهتمام حقًا بأثر رجعي، ووجدت أن استكشاف هذه العناصر الثلاثة مسلي – لكن انتقادي هو أنني كنت أفضل زيارة بعض أساطير الرياضة من العقود الماضية. لا يعني ذلك أن هولواي وبيريرا وتشانغ لا يستحقون أن تُروى قصصهم، لكن الأحداث الاسترجاعية التي يعود تاريخها إلى عام 2023 أو 2024 تبدو مبكرة جدًا. كان من الجيد بدلاً من ذلك أن نروي قصص شخص مثل رويس جرايسي، أو جورج سانت بيير، أو نيت دياز، أو أماندا نونيس – الذين ساعدوا حقًا في تأسيس UFC عبر العصور، وليس مؤخرًا. ومع ذلك، فهذه شكاوى بسيطة، لأن الحزمة هنا رائعة بشكل عام. وأخيرًا، تتبع UFC 6 اتجاهًا حديثًا في ألعاب الفيديو الرياضية المتمثل في السماح للاعبين بتكرار البطاقات فور حدوثها. تم تعزيز ذلك في لعبة هذا العام من خلال تنبؤات ما قبل القتال التي تتضمن اختيار الفائزين والجولة والطريقة وما إذا كانت معركة الليل أم لا من أجل الفوز بمكافآت داخل اللعبة. إنها قيمة مضافة رائعة، على الرغم من أنني شعرت بالتأكيد بعدم الارتياح عند رؤية دمج المقامرة في لعبة رياضية كهذه. نعم، قبل أن تسأل – بطاقة Freedom 250 موجودة بالفعل في اللعبة. لم تتم إضافة البيت الأبيض كمنطقة في الوقت الحالي، ولكن يمكن أن يأتي في تحديث مستقبلي. UFC 6 ليست مجرد خطوة إلى الأمام؛ إنها قفزة عميقة. لقد تم إصلاح كل عنصر في هذه الحزمة من أجل الابتعاد عن مجرد كونها مخصصة لعشاق UFC، وبدلاً من ذلك كونها لعبة جيدة بما يكفي بحيث يمكن لأي شخص تقريبًا أن يستمتع بها. يسمح الإصلاح الشامل لمحرك القتال، المقترن ببرامج تعليمية ذكية أثناء القتال، بضم لاعبين جدد ليكونوا أفضل من أي وقت مضى. هذه هي لعبة الفنون القتالية المختلطة (MMA) التي ينتظرها عشاق هذه الرياضة. إن الجهد المبذول في نسخة هذا العام هو بلا شك الأفضل على الإطلاق، وهذه علامة عالية المستوى، ليس فقط بالنسبة لسلسلة UFC، ولكن لجميع الألعاب الرياضية على مدار العقد الماضي. تمنع بعض المراوغات البسيطة اللعبة من أن تكون مثالية حقًا، لكنها مجرد شكاوى بسيطة جدًا. يعد UFC 6 إنجازًا مذهلاً. تمت مراجعة UFC 6 على Xbox Series X باستخدام رمز المراجعة المقدم من EA Sports.


تم النشر: 2026-06-11 16:59:00

مصدر: www.sbnation.com