Home الأخبار جندي واحد والعديد من الطائرات بدون طيار: الجيش الأمريكي يختبر برنامجًا مستقلًا...

جندي واحد والعديد من الطائرات بدون طيار: الجيش الأمريكي يختبر برنامجًا مستقلًا للتحكم في الطائرات بدون طيار | itg-ar.com

3
0
جندي واحد والعديد من الطائرات بدون طيار: الجيش الأمريكي يختبر برنامجًا مستقلًا للتحكم في الطائرات بدون طيار
| itg-ar.com
Palladyne AI's SwarmOS software will be tested during upcoming U.S. Army exercises.Palladyne AI

جندي واحد والعديد من الطائرات بدون طيار: الجيش الأمريكي يختبر برنامجًا مستقلًا للتحكم في الطائرات بدون طيار

منح الجيش الأمريكي شركة الدفاع والتكنولوجيا Palladyne AI عقدين لاختبار برنامج السرب الذي يعمل بنظام الذكاء الاصطناعي والطائرات بدون طيار الهجومية القابلة لإعادة الاستخدام مع الجنود خلال التدريبات الميدانية في كولورادو وكاليفورنيا. ستدعم العقود، التي تم منحها بموجب إعلان الوكالة الواسعة للتطبيقات التخريبية للجيش، التحقق التشغيلي لمنصة SwarmOS للحكم الذاتي الخاصة بالشركة والمركبة الجوية بدون طيار Gremlin-X. وسيتم تقييم التقنيات من قبل جنود من فرقة المشاة الرابعة بالجيش خلال تمارين الاستطلاع وتحديد الأهداف. وقالت شركة Palladyne AI إن المظاهرات ستستخدم منصات محددة للجيش ومجموعة أدوات توعية فريق Android (ATAK)، وهو نظام للقيادة والسيطرة تستخدمه القوات الأمريكية على نطاق واسع. يعكس هذا الجهد اهتمام الجيش المتزايد بالأنظمة المستقلة التي يمكنها العمل في بيئات تكون فيها الاتصالات محدودة أو معطلة. مشغل واحد والعديد من الطائرات بدون طيار SwarmOS عبارة عن حزمة برامج ذاتية مصممة للسماح لمشغل واحد بالتحكم في أنظمة مستقلة متعددة من شركات مصنعة مختلفة في نفس الوقت. وفقًا للشركة التي يقع مقرها في ولاية يوتا، يعمل البرنامج على أجهزة متطورة وهو مصمم للعمل في بيئات الاتصالات المتدهورة أو المرفوضة. وبدلاً من الاعتماد على البنية التحتية للتحكم المركزي، تمكن المنصة الأنظمة المستقلة من التنسيق مع بعضها البعض أثناء العمل في الميدان. قال الدكتور دينيس جاراجيك، كبير مسؤولي التكنولوجيا والمحقق الرئيسي في Palladyne AI: “إن المشكلة الأصعب في الأنظمة الذاتية لا تكمن في جعل منصة واحدة ذكية، بل في جعل المنصات غير المتجانسة من مختلف الشركات المصنعة تتعاون بذكاء دون الاعتماد على البنية التحتية المركزية التي يمكن للخصوم استهدافها وهزيمتها”. وأضاف: “لقد حللنا ذلك”. ستقوم تدريبات الجيش بتقييم كيفية دعم البرنامج لمهام الاستطلاع والاستحواذ على الأهداف مع التكامل مع أدوات القيادة والسيطرة العسكرية الحالية. الطائرة بدون طيار الهجومية القابلة لإعادة الاستخدام التكنولوجيا الثانية التي يتم اختبارها هي Gremlin-X، وهي طائرة بدون طيار متعددة المروحيات من المجموعة الثانية يتم تطويرها كذخيرة قابلة لإعادة الاستخدام. على عكس الذخائر المتسكعة التقليدية التي تُفقد عادةً بعد إصابة الهدف، تم تصميم Gremlin-X للعودة والاسترداد بعد المهمة. وقالت الشركة إن هذا النهج يمكن أن يقلل التكاليف لأن حمولة الذخيرة فقط هي التي ستحتاج إلى الاستبدال وليس الطائرة بأكملها. تم تصميم Gremlin-X للعمل في بيئات اتصالات مرفوضة ومتدهورة ومتقطعة ومحدودة، والتي يشار إليها غالبًا بشروط DDIL. ويتم تطوير الطائرة بدون طيار لدعم التشكيلات العسكرية الصغيرة والمتفرقة التي قد تحتاج إلى الاشتباك مع الأهداف دون الاعتماد على شبكات القيادة المركزية. إلى جانب تدريبات فرقة المشاة الرابعة، تخطط شركة Palladyne AI لعرض SwarmOS وIntelliSwarm وGremlin-X خلال Northern Strike 26-2، وهو تدريب عسكري أمريكي كبير يضم أكثر من 9000 مشارك. وقال دوج داينز، رئيس شركة Palladyne Aerospace and Defense: “يمثل هذا العقد تحولًا حاسمًا في كيفية تعامل الجيش الأمريكي مع الأنظمة المستقلة، والانتقال من التقييم إلى الاستخدام التشغيلي الممول في الميدان”. وقالت الشركة إن العروض التوضيحية ستساعد في التحقق من صحة التقنيات في الإعدادات التشغيلية ويمكن أن تدعم فرص الدفاع المستقبلية حيث يواصل الجيش استكشاف الأنظمة المستقلة وأسراب الطائرات بدون طيار ومفاهيم التعاون بين الإنسان والآلة في عمليات ساحة المعركة.


تم النشر: 2026-06-18 20:30:00

مصدر: interestingengineering.com