Home تقنية اقتباس اليوم من قبل رئيس نينتندو السابق ساتورو إياواتا: “سيتطلب الأمر سنوات...

اقتباس اليوم من قبل رئيس نينتندو السابق ساتورو إياواتا: “سيتطلب الأمر سنوات وأشهر عديدة حتى تصبح غالبية مشتريات ألعاب الفيديو رقمية” – توقع بشكل صحيح هيمنة الألعاب الرقمية اليوم في عام 2009 | itg-ar.com

6
0
اقتباس اليوم من قبل رئيس نينتندو السابق ساتورو إياواتا: "سيتطلب الأمر سنوات وأشهر عديدة حتى تصبح غالبية مشتريات ألعاب الفيديو رقمية" - توقع بشكل صحيح هيمنة الألعاب الرقمية اليوم في عام 2009
| itg-ar.com
(Image credit: Kim White/Nintendo of America via Getty Images)

اقتباس اليوم من قبل رئيس نينتندو السابق ساتورو إياواتا: “سيتطلب الأمر سنوات وأشهر عديدة حتى تصبح غالبية مشتريات ألعاب الفيديو رقمية” – توقع بشكل صحيح هيمنة الألعاب الرقمية اليوم في عام 2009

تتغير الطريقة التي يشتري بها المستهلكون ألعاب الفيديو، حيث أعلنت شركة Sony مؤخرًا أنها ستتوقف عن إنتاج أقراص ألعاب PlayStation الجديدة في يناير 2028 في محاولة لدفع المستهلكين نحو عمليات شراء رقمية أكثر ربحية. إنه تحول كبير لصناعة ألعاب الفيديو التي تبلغ قيمتها أكثر من 500 مليار دولار، والتي كان لها وجود كبير في مجال البيع بالتجزئة في الولايات المتحدة، ولكن كان ذلك متوقعًا منذ بعض الوقت. أو هكذا قد أقول أنه من المحتمل أن يتغير.” – ساتورو إياواتا، نوفمبر 2009 مسألة وقت عند التحدث في جلسة أسئلة وأجوبة للمستثمرين في عام 2009، ذكر رئيس نينتندو وساتورو إيواتا بشكل صحيح أن الأمر سيستغرق “20 عامًا أو نحو ذلك” للتوزيع الرقمي لجعل النسخ المادية في المتاجر قديمة. عقول ألمع الشخصيات وأكثرها شهرة في صناعة التكنولوجيا اليوم وفي السنوات الماضية. اقرأ السلسلة الكاملة هنا. ورفض المفاهيم القائلة بأن ذلك يمكن أن يحدث عاجلاً ووصفه بأنه “جذري” وجادل بأن الأمر سيستغرق عددًا كبيرًا من السنوات حتى يتغير سلوك المستهلك. وقد ثبت صحة اعتقاده من خلال البيانات التجريبية حيث كشف أحدث تقرير مالي لشركة نينتندو أن نسبة المبيعات الرقمية قد تجاوزت للتو المبيعات المادية لأول مرة في تاريخ الشركة الممتد على 137 عامًا. قد يعجبك بينما يبدو من الآمن افتراض أن وحدة التحكم التالية من سوني لن تحتوي على قارئ أقراص، وتشير التقارير الموثوقة إلى أن منافس Xbox المملوك لشركة Microsoft يتجه بنفس الطريقة، ومن المفارقات أن Nintendo هي آخر لاعب رئيسي في الصناعة يبدو ملتزمًا تمامًا بالإصدارات المادية – على الأقل في الوقت الحالي. جزء من اتجاه أوسع، أصبحت مبيعات الألعاب الرقمية أكثر هيمنة على المنصات الأخرى، ومن هنا جاء قرار Sony بالتخلي عن التنسيقات المادية تمامًا. اشترك في النشرة الإخبارية TechRadar Pro للحصول على أهم الأخبار والآراء والميزات والإرشادات يحتاج العمل إلى النجاح! وفقًا لبيانات من شركة أبحاث السوق Ampere Analysis، عندما تم إطلاق PlayStation 4 في عام 2013، كانت 13% فقط من الألعاب المباعة لمنصات Sony رقمية. وبعد 12 عامًا في عام 2025، ارتفعت حصة مبيعات الألعاب الرقمية بشكل مطرد إلى ما يقرب من 80%. وما لم تتغير الخطط، فمن المفترض أن تصل هذه النسبة إلى 100% بحلول عام 2028، أي بعد مرور عقدين تقريبًا على توقع إيواتا البالغ 20 عامًا.


تم النشر: 2026-07-08 23:00:00

مصدر: www.techradar.com