Home تقنية رهان شركة General Intuition بقيمة 2.3 مليار دولار على أن ألعاب الفيديو...

رهان شركة General Intuition بقيمة 2.3 مليار دولار على أن ألعاب الفيديو يمكنها تدريب عملاء الذكاء الاصطناعي على العالم الحقيقي | itg-ar.com

1
0
رهان شركة General Intuition بقيمة 2.3 مليار دولار على أن ألعاب الفيديو يمكنها تدريب عملاء الذكاء الاصطناعي على العالم الحقيقي
| itg-ar.com
Image Credits:General Intuition

رهان شركة General Intuition بقيمة 2.3 مليار دولار على أن ألعاب الفيديو يمكنها تدريب عملاء الذكاء الاصطناعي على العالم الحقيقي

بمجرد دخولي إلى قسم البحث والتطوير في شركة General Intuition في مكتبها في نيويورك، وجه المؤسس المشارك للشركة ومديرها التنفيذي، بيم دي ويت، البالغ من العمر 31 عامًا، انتباهي إلى شاشة موضوعة على مكتب واقف. يبدو أن شخصًا ما يلعب شيئًا مثل Fortnite. لم يكن شخصا. قال كينت رولينز، كبير مسؤولي المنتجات في الشركة، مبتهجًا: “كان وكيلنا يلعب لمدة 100 ساعة متواصلة”. قبل أن أتمكن من الانغماس في مشهد الذكاء الاصطناعي الذي يتنقل في البيئة الافتراضية للعبة، سمعت خطى إلكترونية لروبوت كبير رباعي الأرجل يقترب. قال لي دي ويت: “إن نفس العقل الذي يزود العميل الذي يلعب اللعبة بالطاقة هو الذي يزود الروبوت بالطاقة”. جوش دوبلانتيس، محلل البيانات الذي يحمل جهاز كمبيوتر محمولًا يبث بثًا مباشرًا من كاميرا الروبوت الوحيدة، يشرح أن الوضع الافتراضي للروبوت هو “الاستكشاف”. بالاعتماد على تلك الكاميرا، وعينها الفريدة، تقدم الروبوت العملاق الشبيه بالحشرة نحوي، ودار حولي، واستمر في دخوله إلى المكتب. أحيانًا ما يقطع أرجل الكراسي أو يصطدم بسلة المهملات، مثل طفل صغير لم يتعلم بعد كيفية ارتباط جسده بالعالم من حوله. وقال دوبلانتيس إن الأمر استغرق ثماني دقائق فقط من بيانات الروبوتات الواقعية لضبط نموذج الذكاء الاصطناعي لأربعة أرجل. علاوة على ذلك، تم جمع تلك البيانات في الشارع، وليس داخل المكتب حيث كان الروبوت يتنقل بنفسه حاليًا. إن النموذج الفاعل الذي يمكنه التعميم من طريقة اللعب إلى المحاكاة إلى التجسيد هو سبب وجود General Intuition. وقد حظيت قدرة هذا النموذج على اكتشاف مكانه في العالم بدعم بعض الضاربين الكبار. وقالت شركة General Intuition يوم الخميس إنها جمعت 320 مليون دولار بتقييم 2.3 مليار دولار، مما يؤكد تقارير TechCrunch السابقة. وبذلك تصل إجمالي التمويل الذي تم الكشف عنه لشركة General Intuition إلى 454 مليون دولار، بعد جولة 134 مليون دولار التي جمعتها عند إطلاقها في أكتوبر الماضي. تم إنشاء الشركة الناشئة من شركة Medal الأخرى التابعة لشركة De Witte، والتي تسمح للاعبين بتحميل ومشاركة مقاطع ألعاب الفيديو. قدمت مئات الملايين من ساعات اللعب التي تم تحميلها مجموعة البيانات الأولية لتدريب نموذج General Intuition على التفكير المكاني والزماني – أو فهم كيفية التحرك عبر المكان والزمان. لكن العنصر الرئيسي لم يكن لقطات اللعب؛ لقد كانت تسميات الإجراء المضمنة في تلك المقاطع: سجلات للأزرار التي ضغط عليها اللاعب بالضبط ومتى. يقول دي ويت إن معظم المنافسين يحاولون استنتاج الأفعال من الفيديو وحده، وهو ما يرى أنه غير كاف. وقال دي ويت: “نحن نعتبر هذا مجرد المرحلة التالية من التدريب المسبق في المستقبل”. “لدينا نموذج واحد يمكنه الاستجابة لمعلومات Fortnite التي تظهر على الشاشة واتخاذ الإجراء، ولكن أيضًا لديناميكيات العالم الحقيقي بطريقة لا يستطيع حاملو ماجستير إدارة الأعمال القيام بها على الإطلاق.” في مرحلة ما، زودني دي ويت بجهاز كمبيوتر محمول يعمل بالنموذج العالمي لشركة General Intuition، وهي بيئة محاكاة يتم إنشاؤها إطارًا تلو الآخر بدلاً من عرضها بواسطة محرك ألعاب تقليدي. كما أفعل غالبًا عند اختبار النماذج العالمية، كنت أسير مباشرة نحو سلسلة من الجدران. في العروض التوضيحية الأخرى التي قمت بتجربتها، أحيانًا يمر العملاء الذين تتحكم بهم مباشرة، لكن هذا لم يحدث. ومن ملايين ساعات اللعب، تعلمت بطريقة ما أن الجدران هي جدران، والسلالم هي للقياس، والظلال تطول مع تحرك الشمس. بالنسبة للحدس العام، هذا النموذج العالمي ليس هو المنتج؛ إنها بيئة التدريب (يُشار إليها داخليًا باسم “صالة الألعاب الرياضية”). تريد الشركة في النهاية بيع النموذج الوكيل نفسه، ويقول دي ويت إن بيانات الفعل المضمنة في طريقة اللعب تساعد النموذج على تمييز “الذات” من “البيئة” بطريقة تمنحه فهمًا أكثر ثراءً للسببية. على الرغم من ظهور تقنية General Intuition في العروض التوضيحية، إلا أن الشركة ليست الوحيدة التي تحاول حل هذه المشكلة. علاوة على ذلك، فإن الحصول على مثل هذا النموذج ليصمد في العالم المادي، على نطاق واسع، لم يتم بعد. تتطلب معظم الأساليب من هذا النوع كميات هائلة من بيانات العالم الحقيقي التي يتم جمعها ببطء وبتكلفة باهظة. رهان General Intuition هو أن أسلوب اللعب هو اختصار قابل للتطوير. ومستثمروها على ما يرام مع هذا الرهان أيضًا. الجولة الأخيرة لشركة General Intuition قادتها شركة Khosla Ventures، بمشاركة كل من General Catalyst، وJeff Bezos، وEric Schmidt، وNico Rosberg، وباحثين في Google DeepMind وMIT. ستتجه الغالبية العظمى من الجولة نحو توسيع نطاق القدرة الحاسوبية. أبرمت شركة General Intuition صفقة مع CoreWeave وتخطط للتركيز على التدريب المسبق للإصدار التالي من النموذج. تم تخصيص شريحة لجعل واجهة برمجة التطبيقات (API) الخاصة بها متاحة على نطاق أوسع بحلول نهاية الصيف. ويقول فينود خوسلا، الذي قادت شركته الجولة، إنه انجذب إلى رؤية دي ويت ومكانة البيانات الخاصة بالشركة. قال لي خوسلا في مقابلة عبر الهاتف: “إذا نظرت إلى الحاصلين على ماجستير إدارة الأعمال، فعندما ظهر المنطق، كانت قفزة نوعية”. “في النماذج العالمية، أعتقد أن القفزة الكمية تتمثل في ظهور الحدس في الذكاء الاصطناعي، وهي قدرة تشبه الحدس البشري. إن بيانات الفعل البشري وبيانات رد الفعل الموجودة في الألعاب هي الجزء الأساسي لظهور الحدس.” الرؤية هي شركة أجيال تعتمد شركة General Intuition على بيانات من مقاطع ألعاب الفيديو الخاصة بـ Medal. اعتمادات الصورة: Medal.TV General Intuition ليست الشركة الوحيدة التي لاحظت أن بيانات العمل البشري الخاصة بـ Medal هي جزء أساسي من لغز بناء نماذج عالمية ديناميكية ووكلاء عامين. وقالت بريانا مارتن، رئيسة موظفي الشركة الناشئة، إن الشركة نشأت جزئيًا بعد أن رفضت شركة Medal عرض استحواذ من أحد المختبرات الكبرى. وكانت هناك عروض أخرى منذ ذلك الحين أيضًا. لا يرغب De Witte ومؤسسوه المشاركون، Eloi Alonso وAdam Jelley وVincent Micheli، في الاستحواذ عليهم، كما أن المستثمرين في الشركة الناشئة لا يبحثون عن مخرج حتى الآن. تعد كمية ونوعية البيانات الخاصة التي تمتلكها شركة General Intuition عبر Medal أحد الأسباب التي تجعل خوسلا مقتنعًا بأن الشركة الناشئة هي رهان على الأجيال، وليست هدفًا لعمليات الاندماج والاستحواذ؛ أنها يمكن أن تصبح العمود الفقري للوكلاء المعممين والنماذج العالمية في المحاكاة والعالم الحقيقي. قال خوسلا: “في هذه المرحلة، سيكون الأمر بمثابة عملية الحصول على البيانات، وهو أمر غير مثير للاهتمام نوعًا ما”. ويتضمن جزء من هذا الرهان أيضًا الثقة بقيم دي ويت. أمضى رجل الأعمال ثلاث سنوات في العمل في المجال الإنساني، بما في ذلك مع منظمة أطباء بلا حدود. وعلى هذا النحو، فقد رسم خطًا واضحًا لكيفية استخدام تقنية General Intuition: لن يتم استخدام أي عملاء لإيذاء البشر. وقال دي ويت: “لا نريد أن نكون جزءاً تصعيدياً من النظام”. “دعونا نقول إنني خرجت وأقول: إننا نمارس استقلالية قاتلة”. ماذا تعتقد أنه سيحدث في بلدان أخرى؟” يأتي هذا الحد من حالات الاستخدام العسكري مع تزايد تفاؤل وادي السيليكون بشأن الحرب، على الرغم من أن دي ويت يقول إنه سعيد لاستخدام نماذجه في مهام البحث والإنقاذ. دي ويت هولندي، ومعظم أعضاء فريقه أوروبيون، وهو ما يشكل هوية الشركة. يقول إنه جلب مارتن جزئيًا بسبب قرارها بالانسحاب علنًا من شركة Palantir بسبب عملها مع إدارة الهجرة والجمارك الأمريكية. وقال: “لا أعرف لماذا يفعل وادي السليكون ما يفعله”. “هناك سبب لعدم وجودي هناك.” إن أخلاقيات دي ويت لا تحد ببساطة مما لن تفعله النماذج. بصفته لاعبًا حقق 1.5 مليون دولار من خلال إنشاء واستضافة خادم RuneScape خاص في سن المراهقة، يفكر De Witte أيضًا في ما يحدث للأشخاص الذين تخلفوا عن الركب بسبب ما يمكن أن تفعله نماذج الذكاء الاصطناعي. أطلقت شركة General Intuition مؤخرًا منصة تسمى Nerve، وهي سوق وظائف تتيح للاعبين كسب المال باستخدام إعداداتهم الحالية. يبدأ أولئك الذين يقومون بالتسجيل بتصنيف البيانات ويمكنهم في النهاية الانتقال نحو التشغيل عن بعد للروبوت ومهام أخرى. وأشار دي ويت إلى أن قاعدة مستخدمي ميدال هي على وجه التحديد الجيل الأكثر تعرضًا للنزوح الناتج عن الذكاء الاصطناعي، ويريدهم أن يكون لهم مصلحة في ما سيأتي بعد ذلك. دولاب الموازنة للبيانات تريد شركة De Witte من شركة General Intuition أن تكون عامل تمكين للنظام البيئي، مثل Anthropic أو OpenAI – مزود نموذج يمكّن الآخرين من البناء على التكنولوجيا الخاصة بها. اليوم، لدى الشركة الناشئة عدد قليل من العملاء في مجال الألعاب والمحاكاة والروبوتات. وقال دي ويت: “لن نقوم ببناء شركة سيارات ذاتية القيادة”. “سنجعل الأمر أسهل بعشر مرات للشخص التالي في بناء شركة سيارات ذاتية القيادة.” وتقول الشركة إنه بمجرد حصولها على واجهة برمجة التطبيقات (API) الخاصة بها في أيدي المزيد من العملاء، فإنها ستكون قادرة على اختبار قوتها مع مجموعة متنوعة من حالات الاستخدام – مثل اختبار الروبوت في توأم رقمي في أرضية المصنع، أو تشغيل روبوت يشبه الإنسان داخل استوديو الألعاب، أو إرسال رباعي للتنقل في البيئات الخطرة. في حين أن الرباعي هو أول تجسيد مادي جربته شركة General Intuition في العالم الحقيقي، فقد جربت أيضًا طائرات بدون طيار وأجهزة أخرى، بما في ذلك اختبار النموذج في ألعاب القيادة. وقال دي ويت: “إنه يعمل على أي شيء يمكنك التحكم فيه باستخدام وحدة التحكم في الألعاب أو لوحة المفاتيح”. تعد إمكانية بناء دولاب الموازنة للبيانات أحد الأهداف. وقال دي ويت: “سوف نختار العملاء حيث يمكننا تنويع النماذج التي يعمل نموذج الأساس المعمم هذا بمثابة العمود الفقري لها”. “لذلك سنعطي الأولوية لاختيار العملاء بناءً على ما إذا كان بإمكانهم تقديم بيانات من العالم الحقيقي ستكون مثيرة للاهتمام ومفيدة لتحريك الإبرة في البحث. وإذا كان لديهم فريق داخلي مرن حيث يمكننا أن نكون شركاء مدمجين حقيقيين ونتعلم من بعضنا البعض. ” وقال خوسلا إن البيانات المملوكة لشركة General Intuition هي ما أوصلها إلى هذا الحد، وستكون قدرتها على مواصلة جمع البيانات التي لم يمتلكها أي شخص آخر أمرًا ضروريًا. خاصة أنه، على الرغم من العروض التوضيحية المثيرة للإعجاب، فإن ما إذا كان النقل من المحاكاة إلى العالم الحقيقي يمكن أن يستمر على نطاق واسع هو سؤال مفتوح لم يجيب عليه أحد بشكل كامل حتى الآن. تصحيح: لقد أخطأ العنوان سابقًا في تحديد مقدار الحدس العام الذي تم رفعه في هذه الجولة. لقد تم إصلاح الخطأ. عندما تقوم بالشراء من خلال الروابط الموجودة في مقالاتنا، قد نكسب عمولة صغيرة. هذا لا يؤثر على استقلالنا التحريري.


تم النشر: 2026-06-25 17:55:00

مصدر: techcrunch.com