بعد مرور 10 سنوات، لا تزال لعبة “Pokémon Go” تحظى بشعبية أكبر من أي وقت مضى

في مثل هذا الأسبوع قبل عشر سنوات، أطلقت مجموعة من مهندسي جوجل السابقين لعبة للهواتف المحمولة بفرضية غير عادية: فبدلاً من إبقاء اللاعبين ملتصقين بشاشات هواتفهم، حولت Pokémon Go العالم بأكمله إلى ملعب من خلال تراكب اللعب على خرائط ومواقع العالم الحقيقي، ومكافأة الأشخاص الذين يمشون ميلاً إضافيًا. يقول إد وو، الذي كان جزءًا من فريق Pokémon Go منذ اليوم الأول: “كانت رؤيتنا هي إلهام الناس لاستكشاف العالم معًا من خلال جعل Pokémon يبدو حقيقيًا في العالم الحقيقي”. يشغل وو الآن منصب رئيس قسم الألعاب في شركة Scopely، التي استحوذت على لعبة Pokémon Go وعدد من الألعاب ذات الصلة مقابل 3.5 مليار دولار في العام الماضي. حققت لعبة Pokémon Go على الهواتف المحمولة نجاحًا مفاجئًا، حيث تجاوزت 500 مليون عملية تنزيل بعد شهرين من إطلاقها. والأكثر إثارة للإعجاب من هذا النجاح الأولي هو القوة الهائلة التي تتمتع بها لعبة Pokémon Go: فبعد عقد من الزمن، لا يزال عشرات الملايين من اللاعبين يبحثون عن Pokémon كل شهر. ارتفع وقت اللعب اليومي بنسبة 10% على أساس سنوي، وفقًا لـ Scopely، الذي يدعي أن اللعبة حققت إيرادات تزيد عن مليار دولار في عام 2024 وحده. منذ إطلاقها، تشير التقديرات إلى أن إيرادات اللعبة تجاوزت 9 مليارات دولار في متاجر تطبيقات Apple وGoogle، مما يجعلها خامس أكثر ألعاب الهاتف المحمول ربحًا على الإطلاق. يفكر فريق Wu الآن في طرق للارتقاء باللعب في العالم الحقيقي إلى المستوى التالي وتحدي الأشخاص للمغامرة أبعد في الهواء الطلق. ويقول: “أنا من أشد المعجبين بحدائقنا الوطنية”. “أعتقد أنه من الرائع أن الكثير منهم ليس لديهم خدمة خلوية. ولكن أن تكون قادرًا على فتح اللعبة لمدة دقيقة واحدة فقط عندما تصل إلى ذروة ما، أعتقد أن هذا أمر مثير للغاية. ” للبوكيمون. وكان من المفترض أن يكون أمام اللاعبين يوماً لالتقاط كل الوحوش اللطيفة، وحصل الفائز على وعد بوظيفة في شركة جوجل بصفته “سيد البوكيمون” الجديد للشركة. وكان من الواضح أن التحدي مزيف. ومع ذلك، داخل جوجل، ضربت على وتر حساس مع فريق البحث والتطوير المعروف باسم Niantic Labs الذي كان يعمل على لعبة محمولة تعتمد على الموقع تسمى Ingress. تمامًا كما حدث في Pokémon Go لاحقًا، تحدى Ingress اللاعبين للقتال مع بعضهم البعض في مواقع العالم الحقيقي في أحيائهم. ومع الانتشار السريع لفيديو كذبة أبريل، كان فريق Niantic يتساءل: ماذا لو أصبح التحدي الوهمي لعبة حقيقية؟
تم النشر: 2026-07-10 02:01:00
مصدر: www.fastcompany.com








