مراجعة NBA The Run: لعبة مميزة تواجه تهديدًا وجوديًا
إن أكبر وأعدل الانتقادات الموجهة ضد ألعاب الفيديو الرياضية هو الافتقار إلى الخيال والابتكار. يدرك غالبية اللاعبين أن المطورين يقومون كل عام بإجراء بعض التعديلات الصغيرة، وتحديث القوائم، والخروج من نفس اللعبة – مع العلم جيدًا أن FOMO سيحملهم إلى خط النهاية، حيث يصبح اللاعبون يائسين للحصول على أحدث عنوان. يعد تقويض هذه التوقعات جزءًا كبيرًا مما يجعل لعبة NBA The Run مميزة. بالتأكيد، لها جذورها في امتياز NBA Street، والذي كان تحديثًا للحمض النووي لـ NBA Jam، لكن المطور Play by Play Studios أنشأ أساسًا مثيرًا وفريدًا من نوعه لا يشبه أي شيء آخر في الألعاب الرياضية، والذي يمكن أن يزدهر إلى شيء مميز حقًا، بشرط أن يتمكنوا من الحصول على الدعم. لقد مر أكثر من شهر منذ إصدار NBA The Run، وكان اختيار التأجيل قبل مراجعة اللعبة هو جزء من الظروف وجزء من القصد لمعرفة كيف ستستقر على المدى الطويل. هذه اللعبة هي بطبيعتها تجربة متاحة عبر الإنترنت فقط، مع وضع التدريب الوحيد المتاح (في الوقت الحالي) دون الاتصال بالإنترنت. هذا هو تصميم هذه اللعبة. من المفترض أن تكون لعبة كرة السلة في الشوارع 3 ضد 3 تنافسية، والتي قد تبدو وكأنها تركز على ألعاب الآركيد من بعيد، ولكنها تحتوي على قطع خطيرة عندما يتعلق الأمر بكونها لعبة على الإنترنت، مكتملة بلعبة metagame مزدهرة تجعل التجربة لا تشبه أي شيء آخر في ألعاب الفيديو الرياضية في الوقت الحالي. تم تضمين التنسيق الأساسي للعبة في عنوانها. يشرع اللاعبون في “الجري”، وهي سلسلة من البطولات تنتهي بعد أربعة انتصارات بالحصول على البطولة ضد فرق أخرى من لاعبين حقيقيين. إذا خسرت مبكرًا، فسيتم إعادتك إلى القائمة لبدء جولة أخرى، وستكون مكافأة الفوز بها كلها عبارة عن المزيد من XP لرفع مستوى حسابك والمزيد من العملات داخل اللعبة المستخدمة لفتح قفل اللاعبين، والقمصان، والغطس، والسخرية، والمزيد. العيب الرئيسي في هذا التنسيق هو أن كل مباراة في البطولة تخضع لدورة الروليت التي تحدد قواعد اللعبة. قد تقوم بطرح لعبة قياسية “من الأول إلى 15″، ولكن هناك أيضًا فرصة لضرب شيء مثل “Dunk City”، حيث تساوي كل رميات الغطس ثلاث نقاط، وكل دلو آخر يساوي نقطة واحدة – والشيء نفسه موجود بالنسبة للرميات الثلاثية وزقاق عفوًا. تعد هذه الاختلافات في القواعد أمرًا بالغ الأهمية لأنها تضمن عدم وجود استراتيجية واحدة تؤدي إلى فوز سهل. العب بفريق مكون من Steph Curry وDamian Lillard وKevin Durant، ونعم، ستكون لديك الأفضلية في أوضاع اللعب ذات الثلاث نقاط، ولكن اضرب واحدًا يكافئ النقاط مقابل الرميات، أو يخصم نقاط الخصم مقابل التسديدات المحظورة وستكون في مشكلة. كل نجم كبير في NBA يمكن أن تطلبه موجود في اللعبة. يوجد حاليًا 40 لاعبًا في الدوري الاميركي للمحترفين في اللعبة، وكل فريق تقريبًا لديه لاعب نجم واحد على الأقل. بالإضافة إلى ذلك، هناك إصدارات ارتدادية لكل من LeBron James (صاعد Cavs)، وKevin Durant (Sonic Rookie)، وSteph Curry (Rookie)، وLuka Doncic (Mavs Rookie)، وShai Gilgeous-Alexander (Clippers Rookie) بإحصائيات فريدة تعكس بشكل أفضل المكان الذي بدأوا فيه رحلة NBA، مقارنة بالوقت الحالي. يتم تعريف كل واحد من هؤلاء اللاعبين ليس فقط من خلال إحصائياته، ولكن أيضًا من خلال الرسوم المتحركة الفريدة التي تغير شكل اللعبة بشكل كبير. من المؤكد أن كل شخص لديه نفس الرسوم المتحركة لثلاثة لاعبين – لكن Dame فقط هي التي لديها تلاشي خارج القوس يصعب جدًا منعه. هذه الفروق الدقيقة هي ما يجعل اللعبة مميزة. يعد تكوين فريق أمرًا عشوائيًا إلا إذا كنت تعمل مع الأصدقاء، ولكن تكوين الفريق القوي هو كل شيء لتحقيق النجاح. في البداية، حاولت مع كل لاعب في اللعبة تقريبًا العثور على شخص يمثل أسلوبي، واستقرت أخيرًا على Amen Thompson باعتباره اللاعب المفضل لدي. يعمل طومسون كقطعة داعمة، مستخدمًا دفاعه المغلق وتمريراته القوية ليكون الرجل الغراء في فريق يضم هدافين معروفين. أنا لا أتطلع إلى حشو نقاط الصندوق بالتسجيل، لكن نجاحي يُقاس من خلال كيفية التأثير على اللعبة من خلال عمليات الخطف والكتل والتمريرات الحاسمة. اقضِ المزيد من الوقت في اللعبة وسترفع الفروق الدقيقة في اللاعب التجربة إلى مستوى آخر. إنه أمر مؤلم عندما تواجه لاعبًا جيدًا فيكتور ويمبانياما يعرف توقيت اللعب الخاص به، ويمكن للاعب SGA الجيد أن يكون كابوسًا على طرفي الأرضية — حيث يكسر الكاحلين بلمسته قبل القيادة إلى الدلو، ثم تمرير التمريرة الداخلية للحصول على دلو آخر سهل. رغم كل هذا الثناء، هناك بلا شك بعض نقاط الألم في التجربة على طول الطريق. إن قرار عدم حراسة المرمى أمر جيد، لأنه يجعل المباريات تتحرك بسرعة – ولكن هذه منطقة تعلم اللاعبون استغلالها مع ويمبي، حيث يقفون تحت الأطواق لانتزاع أي محاولات ثلاثية تأتي في طريقهم. أصدرت اللعبة الأسبوع الماضي أول تحديث رئيسي لقائمة اللاعبين، حيث أضافت AJ Dybantsa وDarryn Peterson وCameron Boozer إلى اللعبة – وكان الثلاثة يمثلون مشكلة كبيرة. كان المطورون كرماء جدًا بإحصائياتهم لدرجة أنهم أصبحوا على الفور ثلاثة من أفضل اللاعبين في اللعبة، مع تغلب Dybantsa بشكل خاص على كل مهاجم في اللعبة. لقد سارع المطورون إلى الاستماع إلى المجتمع وإصلاح اللعبة عند الحاجة، وفي الوقت الحالي يحتاج هؤلاء الثلاثة الناشئون إلى تحسين أسلوبهم. من المفهوم أن نرغب في جعلهم جيدين بما يكفي لإغراء الناس للعب مثلهم، ولكن ليس هناك عذر لجعل Dybantsa أفضل من Durant وLeBron خارج البوابة، أو جعل Peterson أفضل من الناحية الوظيفية من Steph Curry بكل الطرق، أو Boozer ليكون أفضل رجل هجومي كبير بجانب نيكولا جوكيتش. بغض النظر، من الممتع رؤية هذه المناقشات تتكشف على Reddit وداخل المجتمع. هذه هي المرة الأولى التي أتذكر فيها لعبة رياضية تمت مناقشتها بنفس الطريقة التي تمت بها مناقشة League of Legends أو Rainbow Six Siege، وهي ألقاب الرياضات الإلكترونية العميقة والمتشددة. لا يعني ذلك أن متطلبات الإدخال مرهقة، أو أنها تصل إلى هذا المستوى تمامًا، ولكن هذه لعبة تنافسية مع فرصة لإحداث موجات طويلة المدى، وهو أيضًا كعب أخيل هنا. من المستحيل مناقشة مستقبل NBA The Run دون معالجة الفيل الذي يبلغ وزنه 10000 رطل في الغرفة: NBA 2K27 قادم. إنه عنوان رياضي سنوي بغض النظر عن مدى إحباط الناس، فإنه لا يزال يهيمن تمامًا على الفضاء عندما يتعلق الأمر بمجموعة واسعة من الأوضاع. من الناحية المثالية، سيكون هناك مكان تنافسي يمكن أن يهيمن عليه NBA The Run جنبًا إلى جنب مع 2K – لكن خريطة الطريق للتحديثات تبدو بطيئة جدًا وثقيلة بعض الشيء عندما يهاجم الطاغوت المجتمع الصغير بالفعل الذي بنته The Run. يطالب اللاعبون بأساطير NBA، وفرص إضافة عظماء الماضي إلى هذا الشكل الجديد – ولكن قد يستغرق الأمر شهرًا أو شهرين آخرين قبل إجراء أي تغييرات ذات معنى. يُضاف إلى ذلك الإحباط المتزايد بسبب نظام التقدم الأبطأ من المتوسط وعدم توازن اللاعبين الناشئين (الذي لا يمكن فتحه إلا في المرتبة 25) مما يترك انطباعًا مشكوكًا فيه عند اختيار اللعبة متأخرًا. إذا نظرت إلى NBA The Run كلعبة في الوقت الحالي، فلا بأس بذلك. إنها تجربة ممتعة تشعرك بالرضا بفضل طريقة لعبها سريعة الوتيرة بأسلوب الأركيد. عند النظر إلى اللعبة كأساس لشيء ما في المستقبل، فهذا هو المكان الذي يصبح فيه هذا الأمر مميزًا حقًا. لقد قام المطورون ببناء لعبة لا تشبه أي شيء آخر رأيناه في الألعاب الرياضية لبعض الوقت – مما يفتح الفرصة لمزج الرياضيين في العالم الحقيقي مع الألعاب الوصفية عبر الإنترنت لإنشاء لعبة بطولات رائعة تتمتع بإمكانيات حقيقية في الرياضات الإلكترونية. والسؤال هو ما إذا كانت هذه اللعبة لديها القوة اللازمة لجلب عدد كافٍ من اللاعبين لترسيخ نفسها بحلول الوقت الذي تتحقق فيه هذه الحقيقة بالكامل. آمل حقًا أن يحدث ذلك، لأن اللعبة رائعة – ولكن هذا هو الجزء المجهول من هذه المعادلة.
تم النشر: 2026-07-27 15:32:00
مصدر: www.sbnation.com








